Een gimmick is leuk voor tien minuten. Een mechanisme blijft hangen.
Een gimmick is bijvoorbeeld een grappige plakker, een selfie-muur of een welkomstcadeau zonder verhaal. Leuk, maar het verandert niets. Een mechanisme is een programmaonderdeel dat mensen echt iets laat doen dat bij de boodschap past. Als je het weghaalt, wordt de boodschap onduidelijker. Dat is de test.
Beide mogen in een evenement zitten, maar ze hebben een ander doel. Gimmicks breken ijs. Mechanismen verankeren een boodschap in gedrag en geheugen.
Meer weten over event mechanisme? Lees ons complete artikel →